仙境传说RO守护永恒的爱
角色扮演在曙光英雄这款全新的moba游戏中,有着十分丰富的游戏内容,玩家可以选择的装备也是十分丰富,但是丰富的选择也让玩家不容易掌握这些装备的特性,曙光英雄装备图鉴大全可以有效的帮助玩家理解游戏装备。
物理系装备
觅罪者 |
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拆信刀 |
符文箭袋 |
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巨人之弓 |
军用手斧 |
帆布箭袋 |
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简易手弩 |
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恶魔书页 |
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法术系装备
奥术回响
学者镜片
旅者之誓
巫师之刺
白银提灯
恶魔书页
聚能宝珠
急速指环
能量胸针
青铜古镜
橡木魔杖
皇家盾牌 |
贤者之手 |
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飞升护符 |
冰凰之羽 |
月光护符 |
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勇气臂环 |
小圆盾 |
生命头巾 |
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移动系装备
天使之翼 |
迅捷羽翼 |
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鹰眼之石
装备分类:辅助类
装备属性:+4% 移动速度,+30%每5秒回血。
装备技能:
鹰眼I(唯一主动):
召唤鹰灵警戒30秒,持续获取该区域的真实视野,发现敌人后自动追踪英雄攻击,
降低其15.0%移动速度,持续1秒,并暴露视野3秒,(最多拥有2层,30秒充能一层场上同时至多存在2只)。
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币(不包含击杀的额外收益)赠给附近的一名友方英雄。
恩赐之光
装备分类:辅助类
装备属性:+300 最大生命,+3% 移动速度
装备技能:
恩赐I(唯一主动):
为周围血量最低的友方英雄(包括自己)回复300(+15*英雄等级)生命。
若目标生命值低于30.0%,回复效果提升50.0%,冷却时间:90秒
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币(不包含击杀的额外收益)赠给附近的一名友方英雄。
治疗Ⅱ(唯一被动):
造成的治疗和护盾强度提高10.0%
军团披风
装备分类:辅助类
装备属性:+35物理防御,+45法术防御
装备技能:
军团I(唯一被动):
提高自身及周围友方英雄10点物理防御和20点法术防御。
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币(不包含击杀的额外收益)赠给附近的一名友方英雄。
金刚狼爪
装备分类:打野类
装备属性:+3% 生命汲取
装备技能:
利爪Ⅱ(唯一被动):
每隔2秒,对野怪造成伤害时会额外造成200(+40.0%物攻加成)(+25.0%法攻加成)点法术伤害。
狩猎Ⅱ(唯一被动):
野怪会额外提供20.0%经验,20.0%金币(携带天罚时方可生效)。
天使之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度
锯齿方盾
装备分类:防御类
装备属性:+50 物理防御
装备技能:
灾祸Ⅲ(唯一被动):
受到敌方英雄普通攻击时,对攻击者造成30.0%回复降低效果,持续3秒。
装备评价:
由于坦克英雄缺乏爆发伤害,装备提供的回复降低效果能有效地在对线期减少敌人的血量,为单杀创造条件。
而装备提供的物理抗性,能够大大增加英雄在前期的生存能力,有着更多的打法选择。
皇家盾牌
装备分类:防御类
装备属性:+35 物理防御,+45 法术防御
贤者之手
装备分类:防御类
装备属性:+75 法术防御
愤怒之盾
装备分类:防御类
装备属性:+250 最大生命+35 物理防御
装备技能:
反射I(唯一被动):
被英雄或野怪的普通攻击命中时,对攻击者造成40点法术伤害
装备评价:
由于前期玩家对线时往往选择堆叠物理抗性,忽视魔法抗性,装备提供的法术伤害往往能够取得意想不到的效果。
而装备提供的生命值和物理防御的加成,也能大大增加英雄前期的抗压能力。
飞升护符
装备分类:防御类
装备属性:+300 最大生命,+30 技能急速
冰凰之羽
装备分类:防御类
装备属性:+300 最大生命,+2% 移动速度
破碎王冠
装备分类:防御类
装备属性:+450 最大生命
装备技能:
耐久I(唯一被动):
当受到敌方英雄或野怪伤害时,在4秒内回复120点生命值,冷却时间:20秒
装备评价:
很多坦克缺乏回复技能,在前期对线时要多次回城,这样非常容易漏兵,非常拖节奏,甚至丢掉一塔。
破碎王冠的被动技能增加英雄的续航能力,让前期兑现压力降低,而450最大生命值是同等级装备中加成最多的。
妖蛇之牙
装备分类:法术攻击
装备属性:+90 法术攻击
装备技能:
灾祸Ⅱ(唯一被动):
对英雄造成法术伤害时,会施加30.0%回复降低效果,持续3秒
装备评价:
和锯齿方盾相比妖蛇之牙能够更加稳定的触发回复降低效果,并且拥有范围技能的法师能够触发群体效果。
而装备提供90的法术攻击力能够让法师角色的爆发更上一层楼。
先知之眼
装备分类:法术攻击
装备属性:+300 最大法力,+15 技能急速
装备技能:
激发I(唯一被动):
当英雄法力值低于15.0%时自动激发,每秒恢复5.0%最大法力值,持续4秒,冷却60秒
装备评价:
被动的存在让法师前期可以不在考虑蓝耗问题,更加放心的输出,不会因为多次回城拖节奏。
十分适合技能蓝耗较大的英雄选择。
奥术回响
装备分类:法术攻击
装备属性:+350 最大生命,+5% 生命汲取
学者镜片
装备分类:法术攻击
装备属性:法术攻击,+95 法术攻击
装备技能:
法穿I(唯一被动):获得25点法穿
虹光
装备分类:物理攻击
装备属性:+25 物理攻击,+55 法术防御
装备技能:
灵盾I (唯一被动):
受到即将让生命掉到25%以下的法术伤害时,获得(300+30x英雄等级)法术护盾,持续4秒。冷却90秒
装备评价:
如果即将受到很大的伤害的话,虹光就可以给角色一个护盾,让角色免受致命伤害,是一件保命的好装备。
泛用性很强,可以给除了法师以外的角色装备使用,比较脆皮的角色会更需要一些。
弧光之戒
装备分类:物理攻击
装备属性:+30技能急速
装备技能:
孤光I(唯一被动) :
使用技能后5秒内获得普攻强化,附带 (50%总物攻+30%总法攻)法术伤害,冷却3秒。
装备评价:
弧光之戒可以增加技能急速,可以给坦克类的角色装备,能够弥补坦克的攻击速度过慢的缺点。
也可以给射手,游侠装备,射手的伤害跟攻速相关,提高攻速就可以增加伤害。
觅罪者
装备分类:物理攻击
装备属性:+25 物理攻击,+100 攻击速度
拆信刀装备分类:物理攻击
装备属性:获得10% 暴击率
裂甲利斧
装备分类:物理攻击
装备属性:+35 物理攻击
装备技能:
穿甲Ⅰ(唯一被动):
获得25点物理穿甲。
装备评价:
裂甲利斧可以让角色获得25点物理穿甲,是一件很不错的穿透型物理攻击的装备。
可以给战士装备,能够增加战士的物理攻击,让战士的伤害变得更高。
符文箭袋
装备分类:物理攻击
装备属性:+150 攻击速度,+2% 移动速度
飞羽十字
装备分类:物理攻击
装备属性:+30 物理攻击,+15 技能急速
装备技能:
疾速I(唯一被动) :
普攻命中提供10%移速,持续1秒。
装备评价:
飞羽十字可以给坦克类型的角色装备,能够让坦克的攻击速度变快,这样伤害也可以高一些。
射手类的角色也可以装备,如果普攻命中了就可以增加10%的移速,可以让射手的攻击次数变多。
巨人之弓
装备分类:物理攻击
装备属性:+60 物理攻击
军用手斧
装备分类:物理攻击
装备属性:+30 物理攻击
深红袖箭
装备分类:物理攻击
装备属性:+8 物理攻击
装备技能:
萃取I(唯一被动):
每次普攻命中回复自身20点生命值
装备评价:
深红袖箭能够增加角色的物理攻击,如果角色的普攻命中敌人了,还可以回复自身的生命值。
适合射手或游侠装备,在提高伤害的同时,也可以让自己的生命得到保障。
帆布箭袋装备分类:物理攻击
装备属性:+70 攻击速度
简易手弩
装备分类:物理攻击
装备属性:+20 物理攻击
至高信仰
装备分类:物理攻击
装备属性:+70 物理攻击,+20% 暴击率,+80 法术防御
装备技能:
信仰(唯一主动) :
移除所有的控制和负面效果,并获得持续1秒的50%加速效果。冷却时间: 60秒
装备评价:
至高信仰除了可以花费2600金币买到之外,也可以用巨人之弓,拆信刀,勇气臂环三件装备合成。
至高信仰可以给战士或者是给射手装备,能清除负面效果,可以提高在战斗中的存活率。
恶魔之灾
装备分类:物理攻击
装备属性:+60 物理攻击,+200 攻击速度,+3% 移动速度
装备技能:
灾祸IV (唯一被动) :
普攻命中会施加40%回复降低效果,持续3秒,连续命中三次后回复降低提升至60%
装备评价:
恶魔之灾适合射手类的角色,可以压制住敌方的英雄,让敌方英雄的回复效果降低。
还可以增加攻击速度,射手的伤害与攻速相关,提高攻击速度就是提高了射手的伤害值。
祖父守护
装备分类:物理攻击
装备属性:+70 物理攻击,+110 法术防御,+15 技能急速
装备技能:
灵盾IV (唯一被动) :
受到即将让生命掉到30%以下的法术伤害时,获得(450+150x 英雄等级) 点法术护盾,持续4秒。
并清除身上的所有负面效果。冷却90秒
装备评价:
祖父守护可以提升法术的抗性,为血量低的角色增加一层护盾抵挡伤害,同时还能清除所有负面效果。
祖父守护适合战士类的英雄装备,如果敌方的法师爆发很高,就可以使用这件装备控制住对方。
伤痕使者
装备分类:物理攻击
装备属性:+60 物理攻击,+450 最大生命,+40 技能急速
装备技能:
灾祸V(唯一被动) :
对英雄造成物理伤害时,会施加40%回复降低效果,持续3秒,如果目标生命低于50%,则会变为60%回复降低效果。
装备评价:
伤痕使者可以给战士类的角色装备,在对敌方造成物理伤害的时候,可以降低敌方的回复效果。
如果敌方治疗的角色比较多的情况下,就可以使用这件装备,可以在战斗中发挥很大的作用。
破天
装备分类:物理攻击
装备属性:+90 物理攻击,+15 技能急速
装备技能:
致残(唯一被动) :
获得35%物理穿甲率
破天(唯一被动) :
伤害型技能命中目标时会产生20%减速效果,持续1秒。冷却时间3秒
装备评价:
如果是面对敌方的护甲高的情况下,可以选择破天这件装备,可以无视敌方的护甲造成伤害。
可以针对敌方有很多坦克角色的阵容,可以使用金币购买,也可以用三件装备进行合成获得。
绯红之刺
装备分类:物理攻击
装备属性:+70 物理攻击,+20% 暴击率
装备技能:
萃取Ⅱ (唯一被动) :
每次普攻命中回复自身(35+18%总物攻加成)点生命
绯红(唯一被动):
生命回复以及来自物理攻击的生命偷取可以对你进行过量治疗,溢出的生命值会储存为100%会转为一个(550+50x英雄等级)护盾
装备评价:
绯红之刺可以给射手或者游侠类型的角色装备,能够增加角色的续航能力。
还可以在对线的时候偷取敌方的生命值来给自己补充,消耗敌方的实力,溢出的生命值还可以变成护盾保护自己。
神圣审判
装备分类:物理攻击
装备属性:+45 物理攻击,+240 攻击速度
装备技能:
审判 (唯一被动):
攻击附带(50+15%法攻加成)法术伤害
神圣 (唯一被动):
每第三次普攻命中,额外触发一次攻击特效
转换 (唯一被动):
如果法攻超过350点,本装备附带的物攻属性被转化为120点法攻
装备评价:
神圣审判是一件有混合伤害的装备,可以给敌人造成物理和法术的伤害,能够增加角色的伤害值。
神圣审判可以给射手类的角色装备,面对什么样的敌方阵容都可以使用,可以提升输出的伤害。
扭曲之刃
装备分类:物理攻击
装备属性:+240 攻击速度,+15% 暴击率,+5% 攻击速度
装备技能:
断罪Ⅱ (唯一被动):
攻击附带75点物理伤害
扭曲 (唯一被动):
暴击几率会被转化为攻击特效伤害并不再造成暴击。已转化的每1%暴击几率提供3物理伤害。
装备评价:
扭曲之刃可以给射手类的英雄装备,能够提高英雄的输出能力,也能提升一些移动速度,可以躲避敌方抓人。
面对敌方有高护甲的情况下就可以使用这件装备,扭曲之刃可以用符文箭袋,拆信刀,帆布箭袋进行合成。
龙胆三击
装备分类:物理攻击
装备属性:+50 物理攻击,+240 攻击速度
装备技能:
龙胆 (唯一被动) :
每第三次普攻命中,造成额外 (100+20%物理攻击力)真实伤害
装备评价:
龙胆三击适合射手类的英雄,可以提高射手的伤害值和攻击速度。
面对敌方坦克较多的情况可以使用,能够对敌方坦克造成很高的伤害。
预言灵刃
装备分类:物理攻击
装备属性:+200 攻击速度,+20% 暴击率,+4%生命汲取
装备技能:
灵盾Ⅱ(唯一被动) :
受到即将让生命掉到25%以下的伤害时,获得(450+100x英雄等级) 点护盾,持续4秒,期间获得12%生命汲取和5%移动速度。冷却90秒
装备评价:
预言灵刃可以给射手类英雄装备,能够增加射手的攻击速度和暴击率,还可以在血量低的时候获得护盾抵挡伤害。
面对敌方有很多刺客类型的英雄情况下可以使用,在关键时刻可以改变战斗的局势,反败为胜。
狂放之击
装备分类:物理攻击
装备属性:+85物理攻击,+20% 暴击率
装备技能:
狂放(唯一被动) :
如果暴击率达到40%,成功暴击时额外造成暴击伤害40%的真实伤害
装备评价:
狂放之击很适合给射手类型的角色装备,比如荆轲,他的普攻可以触发暴击效果,能大大提高伤害值。
狂放之击有很高的爆发效果,可以强化普攻,增加角色的暴击和输出,触发被动就可以打出真伤。
千眼火炮
装备分类:物理攻击
装备属性:+280 攻击速度,+20% 暴击率,+3%移动速度
装备技能:
千眼(唯一被动):
远程英雄的普通攻击会朝附近2个额外目标发射炮弹,每发炮弹造成50%物攻加成的物理伤害,该弩箭能够暴击及触发普攻特效
装备评价:
千眼火炮可以给角色增加攻击速度,移动速度还有暴击率,普攻可以向敌方发射两枚炮弹,还能触发普攻特效。
千眼火炮适合射手类的角色,射手类的角色装备上之后就可以快速的清理兵线,给其他角色输出的机会。
蔷薇箭袋
装备分类:物理攻击
装备属性:+45物理攻击,+200 攻击速度,+20% 暴击率
装备技能:
速射 (唯一被动):
猎魂达到3层提供速射效果,提供持续同样时间的125攻速
猎魂(唯一被动):
普攻命中提供2%移速,持续3秒,可叠加3层
装备评价:
蔷薇箭袋适合给射手类的角色装备,比如可以给花荣装备上,能够提升花荣的伤害还有暴击。
蔷薇箭袋的猎魂技能可以给普攻增加移速,还能够叠加,大大的增强了射手的移动速度,提升射手的伤害。
平衡支配者
装备分类:物理攻击
装备属性:+120 物理攻击,+15 技能急速
装备技能:
挑战(唯一被动):
对最大生命值高于自己的目标,额外造成0%到18%的物理伤害
碾压(唯一被动):
对生命30%以下的目标造成伤害时额外造成一次200%额外物攻的物理伤害,冷却时间: 6秒
装备评价:
平衡支配者适用于射手类的角色,装备之后可以提升射手的攻击力。
平衡支配者需要用3080金币才可以买到,或者玩家也可以使用巨人之弓,急速指环和军用手斧合成这件装备。
不朽之王
装备分类:物理攻击
装备属性:+90 物理攻击,+350 最大生命
装备技能:
灵盾Ⅱ(唯一被动):
受到即将让生命掉到 30%以下的伤害时,获得(800+150%额外物攻) 点护盾,持续4秒,同时提升120点物攻,持续8秒。冷却90秒
装备评价:
不朽之王可以给角色增加物理攻击和生命值,被动技能可以为角色附加一个护盾,提高角色生存能力。
不朽之王适合坦克类的角色,可以增加吸收上海的能力,在团战的时候有很大的优势,可以走半肉半伤流。
神圣救赎
装备分类:物理攻击
装备属性:+40 物理攻击,+80 物理防御
装备技能:
救赎Ⅰ(唯一被动):
受到致命伤害后,触发救赎效果,3秒后原地复活,恢复最大生命值50%的生命以及最大法力值30%的法力,冷却时间: 150秒
装备评价:
神圣救赎是一件物理攻击类装备,适用于战士或射手角色,可以给他们增加物理攻击和防御,提高在战斗中的伤害。
神圣救赎的被动技能非常强大,可以在角色受到致命伤害后复活该角色,在战斗的后期非常的有用。
耀光臂甲
装备分类:物理攻击
装备属性:+50 物理攻击,+450 最大生命,+50技能急速
装备技能:
弧光Ⅱ(唯一被动):
使用技能后5秒内获得普攻强化,附带 (90%总物攻)物理伤害,并回复 (80+8x英雄等级)生命,如果攻击命中英雄或野怪则回复2倍生命值,冷却2秒
疾速Ⅲ(唯一被动):
普攻命中提供15%移速,持续1秒
装备评价:
耀光臂甲的弧光技能可以给角色增加普攻,还带有物理伤害,命中之后还能够回复生命值,是一个非常好用的技能。
耀光臂甲适合战士类角色,可以给战士类角色增加伤害值,还能够提升回复能力。
牛魔的咆哮
装备分类:物理攻击
装备属性:+80 物理攻击,+15 技能急速
装备技能:
咆哮(唯一被动):
在1.5秒用两次独立的技能或普攻命中一名英雄时,额外造成200+125%*物攻的物理伤害,并获得20%移动速度,持续1秒。冷却时间: 8秒
穿甲工(唯一被动):
获得 (25+2x英雄等级)点物理穿甲
装备评价:
牛魔的咆哮可以在普攻命中敌人的时候,造成额外的物理伤害,并且获得移动速度,适合刺客类的角色。
牛魔的咆哮给刺客类的角色装备之后,就可以大幅度提升刺客角色的伤害,可以增加刺客切后排的能力。
风暴射手
装备分类:物理攻击
装备属性:+45 物理攻击,+450 最大生命,+45技能急速,+3% 生命汲取
装备技能:
疾速Ⅱ(唯一被动):
普攻命中提供15%移速,持续1秒
撕裂(唯一被动):
每次技能或普攻命中叠加层数,每层提供3攻击力,最高6层,持续5秒,满层额外5攻击力和7.5%生命汲取(攻击力和生命汲取加成对近战翻倍)
装备评价:
风暴射手可以增加物理攻击,最大生命,技能急速还有生命汲取,是一件非常强大的装备。
风暴射手可以给射手和战士类角色装备,可以叠加攻击力还能增加移动速度,非常的不错。
恶魔书页
装备分类:物理攻击
装备属性:+3% 生命汲取
旅者之誓
装备分类:法术攻击
装备属性:+75 法术攻击,+30 技能急速
巫师之刺
装备分类:法术攻击
装备属性:+130 法术攻击
白银提灯
装备分类:法术攻击
装备技能:
治疗Ⅰ(唯一被动):
造成的治疗和护盾强度提高5.0%
聚能宝珠
装备分类:法术攻击
装备属性:+85 法术攻击
急速指环
装备分类:法术攻击
装备属性:+15 技能急速
能量胸针
装备分类:法术攻击
装备属性:+15% 每5秒回蓝
青铜古镜
装备分类:法术攻击
装备属性:+300 最大法力
橡木魔杖
装备分类:法术攻击
装备属性:+50 法术攻击
大地之缚
装备分类:法术攻击
装备属性:+100 法术攻击,+700 最大生命,+50 法术防御
装备技能:
健壮(唯一被动):
最大生命值提高8.0%
削弱(唯一被动):
附近敌方英雄多承担15.0%法术伤害
装备评价:
大地之缚比较适合法师类的角色,可以增加角色的基础伤害,能够提高法师的生存空间。
它的健壮技能非常适合一些生命值不高的角色,削弱技能则是可以增加角色的输出能力。
归元鼎
装备分类:法术攻击
装备属性:+90 法术攻击,+300 最大法力,+50 技能急速
装备技能:
虔诚(唯一被动):
造成的治疗和护盾强度提高10.0%
归元(唯一被动):
对友方英雄施放治疗效果和护盾效果时,将触发归元效果,目标及自身受到的伤害降低15.0%,且普攻额外附带43点 (每级成长3点)法术伤害,持续3秒,冷却时间6秒
激发Ⅲ(唯一被动):
当英雄法力值低于15.0%时自动激发,每秒恢复6.0%最大法力值,持续4秒,冷却60秒
装备评价:
归元鼎适合法师或者辅助角色装备,比如南丁格尔,这件装备可以提升南丁格尔的治疗效果。
归元鼎的归元技能非常厉害,在给友方附加治疗或护盾的时候,可以触发归元效果,同时可以降低自身受到的伤害。
圣歌礼赞
装备分类:法术攻击
装备属性:+150 法术攻击,+105 法术防御
装备技能:
救赎Ⅱ(唯一被动):
受到致命伤害后,触发救赎效果,3秒后原地复活恢复最大生命值50%的生命以及最大法力值30%的法力,冷却时间: 150秒
装备评价:
圣歌礼赞适合法师类的角色装备,一些辅助角色也可以装备,可以增加他们的生存能力还有战斗表现。
可以在战斗后期购买这件装备,如果受到很高的伤害就可以换上这件装备,同时还可以提升自身的防御能力。
冰霜哀歌
装备分类:法术攻击
装备属性:+150 法术攻击,+750 最大生命
装备技能:
冰魂(唯一被动):
对敌方英雄造成技能伤害,会使其降低20.0%移动速度,持续2秒,并消耗1层冰霜之魂,冰霜之魂每6秒回复一层,最多叠加5层
耐久Ⅱ(唯一被动):
在受到敌方英雄、野怪伤害后的4秒中,每秒回复最大生命值1.0%的生命值。冷却时间20秒
装备评价:
冰霜哀歌可以给敌方造成减速的效果,在对线的时候可以有很大的优势,触发耐久技能还可以回复自身的生命值。
这个技能就很适合比较脆的角色装备,比如王羲之,嫦娥,可以提高他们的伤害,还能增加他们的生存能力。
迷雾铃
装备分类:法术攻击
装备属性:+150 法术攻击,+75 物理防御
装备技能:
迷雾(唯一主动):
主动:净化自身并变为不可选中状态,持续1.5秒,0.75秒后可主动取消,冷却60秒
装备评价:
迷雾铃可以增加法术伤害还有物理防御,它的技能是主动技能,可以解除负面效果,并且还能够抵挡攻击。
可以给法师角色装备,比如梅朵和张角,都可以提升他们的攻击能力,让他们可以更好的在战斗中发挥效果。
深渊凝视
装备分类:法术攻击
装备属性:+120 法术攻击,+60 技能急速,+300 最大法力,+50% 每5秒回蓝
装备技能:
激发Ⅱ(唯一被动):
当英雄法力值低于15.0%时自动激发,每秒恢复15.0%最大法力值,持续4秒,冷却90秒
生机(唯一被动):
提供相当于15.0%总法力值的额外生命值
装备评价:
深渊凝视适合法师类的角色装备,可以增加法师的法力,还可以增强法力回复,能让角色有足够的法力去战斗。
在战斗中角色的法力低了就可以使用深渊凝视回复法力,可以一直续航,还能够缩短技能冷却时间,提升技能伤害。
降魔宝珠
装备分类:法术攻击
装备属性:+200 法术攻击,+30 技能急速
装备技能:
暗影(唯一被动):
获得40.0%法穿率
虚空(唯一被动):
如果法攻超过650点,则获得30点技能急速
装备评价:
降魔宝珠是一件法术攻击类型的装备,可以增加角色的法术攻击和技能急速,有两个被动技能,可以增加法穿率。
降魔宝珠适合于法师类的角色,面对敌方有很高的法术防御的情况下,玩家就可以选择给角色装备降魔宝珠,能够增加角色的伤害。
憎恨碎片
装备分类:法术攻击
装备属性:+225 法术攻击,+500 最大生命
装备技能:
灾祸VI(唯一被动):
对英雄造成法术伤害时,会施加40.0%回复降低效果,持续3秒:如果目标生命低于50.0%,则施加60.0%回复降低效果
装备评价:
憎恨碎片有一个被动技能,当对敌方造成法术类的伤害时,就可以降低敌方的回复效果,生命越低,回复效果也就越低。
憎恨碎片适合给法师类的角色装备,如果敌方拥有可以高额回复的角色,就可以给自己的角色装备憎恨碎片,降低敌方的回复效果。
碧蓝怒火
装备分类:法术攻击
装备属性:+300 法术攻击,+30技能急速
装备技能:
怒火(唯一被动):
如果法攻超过650点,造成的法术伤害提高15.0%
装备评价:
碧蓝怒火可以增加角色的法术攻击和技能急速,如果法术攻击超过650点,那么就会触发被动,可以再增加15%的法术伤害。
它可以给法师类的角色装备,特别是一些本身法术攻击就很高的角色,装备上碧蓝怒火之后就可以大大增加伤害值,能很快打败敌人。
芭蕉扇
装备分类:法术攻击
装备属性:+160 法术攻击,+30 技能急速,+300 最大法力
装备技能:
弧光Ⅲ(唯一被动):
使用技能后5秒内获得普攻强化,攻击附带150(+55.0%法攻加成)点法术伤害如果攻击命中英雄,回复2.0%法力,冷却3秒
风咒(唯一被动):
如果法攻超过300点,则获得6.0%移速提升
装备评价:
芭蕉扇是一件法术类的装备,可以增加法术攻击,技能急速还有最大法力,有两个被动技能。
它适合法师类的角色,比如爱丽丝,可以在爱丽丝释放技能前生效装备被动,然后使用控制打出高伤害,还能提升自己的移动速度。
法能陷阱
装备分类:法术攻击
装备属性:+180 法术攻击,+30技能急速,+300 最大法力,+25% 每5秒回蓝
装备技能:
陷阱(唯一被动):
使用技能后,获得个持续3秒的专注效果,如果此效果期间受到来自英雄的伤害,获得一个400(+35.0%法攻加成)的护盾,持续2秒 (如果护盾被激发,则进入冷却,冷却45秒)
汲取(唯一被动):
获得8.0%生命汲取
装备评价:
法能陷阱有两个被动技能,它的陷阱技能触发后可以给角色附加专注效果,专注期间如果受到伤害还可以获得护盾,提高生存几率。
法能陷阱适合法师类的角色装备,能够提升法师角色的生存能力,可以给一些脆皮的法师角色装备,同时还可以提升一些伤害值。
恶念
装备分类:法术攻击
装备属性:+225 法术攻击,+35% 每5秒回蓝
装备技能:
巫咒(唯一被动):
对英雄造成定身、减速效果时,会分别使目标受到的伤害提升15.0%、5.0%,持续2秒
法穿Ⅱ(唯一被动):
获得45点法穿
装备评价:
恶念的巫咒可以在对敌方造成负面效果时提升伤害,法穿技能是可以提升角色的法穿,这两个都是被动技能,不需要玩家主动触发。
恶念可以给一些法师角色装备,特别是一些有控制技能的法师,能够增加伤害值,在战斗后期还可以控制敌人让队友集火,能很快打败敌人。
法老的诅咒
装备分类:法术攻击
装备属性:+100 法术攻击,+350 最大生命,+30技能急速
装备技能:
诅咒(唯一被动):
技能伤害会虚弱敌方英雄,每层使其造成的伤害降低3.5%,最多叠加3层,持续2秒;叠满三层的目标会受到6.0%最大生命值的真实伤害,冷却时间5秒
虹吸Ⅱ(唯一被动):
获得15.0%生命汲取
装备评价:
法老的诅咒可以增加角色的法术攻击,最大生命还有技能急速,诅咒技能库给敌方附加虚弱debuff,能够减弱敌方的伤害。
它可以给一些比较脆皮的法师角色装备,在团战的时候可以消耗敌方前排,能够先打出优势,可以打出真伤效果。
阴影权杖
装备分类:法术攻击
装备属性:+180 法术攻击,+350 最大生命
装备技能:
湮灭(唯一被动):
技能或普攻命中英雄会叠加4层印记,后续每次命中会使减少1层并造成25(+5.0%法攻加成)点法术伤害,印记最多持续3秒。
印记全部清除时,会额外造成目标15.0%已损失生命值的法术伤害,每个英雄被完全清除印记10秒后方可再次被标记
虹吸Ⅰ(唯一被动):
获得8.0%生命汲取
法穿Ⅱ(唯一被动):
获得45点法穿
装备评价:
阴影权杖的虹吸技能可以获得生命汲取,法穿技能则是可以获得45点法穿,湮灭技能可以给敌方造成很高的法术伤害。
阴影权杖适合法术角色装备,比如一些有爆发伤害的法师最好,可以提升自己的伤害,然后能够快速斩杀敌方的后排。
镜光法典
装备分类:法术攻击
装备属性:+225 法术攻击,+20 技能急速
装备技能:
镜光(唯一被动):
对敌方英雄造成技能伤害时,会额外造成180(+35.0%法攻加成)点法术伤害,并且提高自身15.0%移动速度,持续1.5秒,对每名英雄有5秒冷却时间
法破(唯一被动):
获得30点法穿
装备评价:
镜光法典可以提升角色的法术攻击和技能急速,它有两个被动技能,镜光这个被动技能可以在给敌方造成技能伤害的同时再额外造成法术伤害。
镜光法典适合于法师类的角色装备,能够增加法师的法力,如果是本身伤害就高的角色,那还可以再提升一些伤害值。
月光护符
装备分类:防御类
装备属性:+25% 每5秒回血
勇气臂环
装备分类:防御类
装备属性:+35 法术防御
小圆盾
装备分类:防御类
装备属性:+25 物理防御
生命头巾
装备分类:防御类
装备属性:+250 最大生命
不屈意志
装备分类:防御类
装备属性:+75 物理防御,+80 法术防御,+20 技能急速
装备技能:
意志(唯一主动):
主动使用后获得一个40.0%最大生命值的护盾,该护盾会快速衰减,持续2秒,冷却时间:90秒
不屈 (唯一被动):
受到敌方英雄伤害时,提高5.0%物理防御和法术防御,持续4秒
装备评价:
不屈意志可以提高角色的防御,能够增加角色的坦度,主动技能意志使用后可以获得一个护盾,被动技能不屈触发后可以再提高防御值。
不屈意志适合于战士类和坦克类的角色装备,能够让坦克角色变得更坦一些,还可以在团战的时候增加自己的生存空间。
凤翼王冠
装备分类:防御类
装备属性:+1600 最大生命,+30% 每5秒回血
装备技能:
重生(唯一被动):
如果英雄的最大生命值超过6000点,且6秒内没有受到除小兵外的伤害,则每秒回复3.0%最大生命值
装备评价:
凤翼王冠的被动技能能够在角色没有受到伤害时持续回血,不过需要角色本身的血量就比较高才可以。
它可以给坦克类的角色装备,可以增加坦克的生存能力,快残血了就可以直接脱战,然后等待血量回复还可以接着战斗。
无畏肩甲
装备分类:防御类
装备属性:+750 最大生命,+65 物理防御,+30技能急速
装备技能:
无畏 (唯一主动):
主动使用后提高50.0%移动速度,持续3秒,加速结束后释放一个冲击波,造成15.0%最大生命值的物理伤害,并降低周围目标30.0%移动速度,持续2秒,冷却时间: 90秒
装备评价:
无畏肩甲有一个主动技能,使用后可以提高自身的移动速度,还可以对敌人造成物理伤害,还能降低敌方的移动速度,是一个很好用的技能。
无畏肩甲可以给坦克类的角色装备,用来追击敌人很不错,辅助类和战士类角色也可以装备,能提升伤害和生存能力。
崇高信念
装备分类:防御类
装备属性:+105 物理防御,+115 法术防御
装备技能:
信念(唯一被动):
获得一个能抵挡一次技能的法术护盾,当此法术护盾被触发时,会给自身附加一个12.0%最大生命值的护盾,持续2秒,冷却时间: 12秒
(如果在这个护盾冷却期间受到除小兵外的伤害,则会重新计算冷却时间)
装备评价:
崇高信念可以给角色增加物理防御和法术防御,适合本身防御不高的角色装备。
它有一个被动技能,触发后可以获得一个法术护盾,能够抵挡一次技能,触发护盾之后还可以再附加一个护盾,极大的提升了角色生存能力。
冰凰羽衣
装备分类:防御类
装备属性:+750 最大生命,+300 最大法力,+50技能急速
装备技能:
飞翔(唯一被动):
每降低10.0%最大生命值,提高2.5%移动速度
勃发 (唯一被动):
当生命值低于30.0% 时触发,受到伤害减少20.0%,同时每秒回复7.00%最大生命值,持续5秒,冷却时间: 90秒
装备评价:
冰凰羽衣的飞翔技能触发后,如果角色降低生命值了,就可以提升角色的移动速度,而勃发技能是可以降低受到的伤害并且回复生命值。
可以给坦克类角色装备,能够持续回血,提升坦克的坦度,让坦克不会最早被击杀,提高坦克的生存能力。
黑羽
装备分类:防御类
装备属性:+750 最大生命,+100 法术防御
装备技能:
暗影(唯一被动):
受到敌方英雄技能伤害时会提高1.5%移动速度和15点法术防御,持续3秒,最多可叠加5层
再生(唯一被动):
受到一次超过10.0%最大生命值的伤害时,在4秒内回复8.0%最大生命值,冷却时间: 20秒
装备评价:
黑羽有两个被动技能,暗影技能查收可以提高移动速度,再生技能触发后可以回复生命值,在战斗中很有用。
黑羽可以给坦克类角色装备,如果敌方角色拥有大量技能伤害的话,就可以使用这件装备,敌方造成的伤害也可以让自身变得强大。
自然守护
装备分类:防御类
装备属性:+700 最大生命,+100 法术防御,+40 技能急速
装备技能:
自然(唯一被动):
受到的治疗效果提升25.0%
装备评价:
自然守护是一件防御类的装备,它的被动技能触发后可以提升受到的治疗效果,大大增加了生存能力。
它可以给坦克类的角色装备,比如张出尘,桑榆等坦度高或者是比较脆皮,依靠治疗效果的角色使用。
正义壁垒
装备分类:防御类
装备属性:+700 最大生命,+100 物理防御
装备技能:
壁垒(唯一被动):
受到普通攻击伤害减少8.0%
正义(唯一被动):
累计受到20.0%最大生命值的伤害后会充能,当周围有敌方英雄时会释放一个冲击波,造成3.0%最大生命值的法术伤害,并降低目标25.0%攻击力,持续2秒,该效果6秒触发一次
装备评价:
正义壁垒有两个被动技能,壁垒技能可以减少受到的伤害,正义技能可以造成很高的法术伤害。
正义壁垒适合于坦克累类和战士类角色装备,辅助角色也可以使用,有一些比较脆皮的角色装备上就可以提高生存几率。
皓月之力
装备分类:防御类
装备属性:+40 物理攻击,+750 最大生命
装备技能:
守护(唯一被动):
造成或受到敌方英雄伤害后,获得月之守护,在4秒内回复1.0%最大生命值,最多可叠加6层
灵盾Ⅴ(唯一被动):
受到即将让生命值掉到25.0%以下的伤害时,获得12.0%最大生命值的护盾,持续4秒,每层守护额外获得10点攻击力和1.5%护盾值,冷却时间: 90秒
装备评价:
皓月之力的守护技能可以在触发后回复血量,还可以叠加,灵盾技能则是可以获得一个护盾,增加生存几率。
皓月之力可以给坦克类的角色装备,可以让坦克的坦度增加,同时还可以提高一些自身的输出能力。
荆棘刺盾
装备分类:防御类
装备属性:+400 最大生命,+130 物理防御
装备技能:
反射Ⅱ(唯一被动):
被英雄或野怪的普通攻击命中时,对攻击者造成30(+25.0%物理防御)点法术伤害,如果攻击者是英雄,还会对其造成40.0%回复降低效果,持续3秒
装备评价:
荆棘刺盾的反射技能可以在自身受到攻击时,对攻击者也会造成伤害,还可能会造成降低回复效果。
如果敌方的物理攻击角色有很多,就可以装备荆棘刺盾,荆棘刺盾作为反甲,可以反制住敌方伤害高的角色。
霜燃
装备分类:防御类
装备属性:+500 最大生命,+70 物理防御,+45 法术防御,+30技能急速
装备技能:
霜燃(唯一被动):
造成或受到伤害后会在自身周围形成一个风暴,每秒对敌方造成2.5%自身最大生命值的法术伤害,持续3秒,冷却时间: 8秒
领域(唯一被动):
普通攻击会产生-个降低敌方20.0%移动速度的冰霜领域,持续2秒,同时造成2.0%自身最大生命值的法术伤害,冷却时间: 4秒
装备评价:
霜燃可以给坦克类的角色装备,对于一些需要吸收伤害和控场的角色来说是非常有用的。
霜燃还可以提升角色的清兵线能力,触发领域技能就可以降低敌方的速度,这样就可以让队友进行输出,能够很快打败敌人。
迅捷羽翼
装备分类:移动类
装备属性:+25 移动速度
狩猎之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度,+5% 生命汲取
装备技能:
利爪Ⅱ(唯一被动):
每隔2秒,对野怪造成伤害时会额外造成200(+40.0%物攻加成) (+25.0%法攻加成)点法术伤害
狩猎Ⅱ(唯一被动):
野怪会额外提供20.0%经验,20.0%金币 (携带天罚时方可生效)
灵佑(唯一被动):
来自野怪的增益持续时间增加15%
装备评价:
狩猎之翼可以增加角色的移动速度和生命汲取,有三个被动技能,都是对野怪才能产生效果的。
狩猎之翼适合于打野角色,可以提高清除野怪的效率,能够很快速的清理野区,为队友提供机会。
刀锋之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度,+180 攻击速度
装备技能:
刀锋(唯一被动):
普攻附带10点物理伤害
装备评价:
刀锋之翼可以给角色增加移动速度还有攻击速度,有一个被动技能,每次普攻都可以触发,能够增加十点物理伤害。
刀锋之翼适合一些物理攻击的角色,像是射手和战士等,能够提高他们的物理伤害,面对敌人也可以更快的打败敌人。
风暴之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度,+50 法术攻击
装备技能:
风暴(唯一被动):
法术伤害提高5.0%
装备评价:
风暴之翼适合法师类的角色使用,给法师提升移动速度可以让法师在战斗的时候能够灵活躲避伤害。
由于法师是远程攻击,而且主要是法术伤害,所以风暴之翼的被动技能可以很好的提升法师的伤害。
专注之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度,+50 技能急速
装备技能:
专注(唯一被动):
曙光战技冷却减少15.0%
装备评价:
专注之翼的专注技能可以减少曙光战技的冷却时间,冷却时间减少就意味着可以多放技能,可以增加伤害。
专注之翼适合给法师类的角色使用,或者是一些战技冷却时间比较长的角色装备,能够大大提升他们的伤害值。
守护之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度,+60 法术防御
装备技能:
抵抗(唯一被动):
获得25.0%韧性,受到控制时,韧性额外增加10.0%,最多叠加3层,持续5秒
装备评价:
守护之翼可以提升角色的移动速度和法术防御,被动技能触发后可以获得韧性,特别是在受到控制之后,韧性会额外增加。
守护之翼可以给一些战士类的角色使用,如果敌方的控制角色很多,那也可以使用这件装备,可以给角色增加生存能力。
钢铁之翼
装备分类:移动类
装备属性:+60 移动速度,+40 物理防御
装备技能:
坚硬(唯一被动):
受到的物理伤害降低8.0%
装备评价:
钢铁之翼的被动技能触发后可以降低角色受到的物理伤害,适合一些脆皮的角色装备,能够增加他们的生存几率。
钢铁之翼也可以给战士或坦克类角色装备,可以提升他们的生存空间,能够更好地打败敌人。
狂风之翼
装备分类:移动类
装备属性:+75 移动速度
装备技能:
轻灵(唯一被动):
受到的减速效果降低30.0%
装备评价:
狂风之翼的被动技能是可以降低自身受到的减速效果,也就是说移动速度会受到影响,但是不是很多,装备本身也可以增加移动速度。
狂风之翼适合于一些刺客类角色,比如貂蝉,兰陵王等,他们需要很高的移动速度,可以在战场上飞快游走,收割敌方的血量。
铁指套
装备分类:打野类
装备属性:+2% 生命汲取
装备技能:
利爪Ⅰ(唯一被动):
每隔2秒,对野怪造成伤害时会额外造成80 (+25.0%物攻加成) (+10.0%法攻加成)点法术伤害
狩猎Ⅰ(唯一被动):
野怪会额外提供10.0%经验,10.0%金币 (携带天罚时方可生效)
装备评价:
铁指套可以给角色增加生命汲取,它的利爪技能可以提升对野怪的伤害,狩猎技能是野怪可以额外提供经验和金币。
铁指套适合于打野类角色装备,比如貂蝉,嫦娥等,能够让他们快速消灭野怪,给队友一个发育的机会。
记忆水晶
装备分类:辅助类
装备属性:+3% 移动速度
装备技能:
开源Ⅰ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币 (不包含击杀的额外收益) 赠给附近的一名友方英雄。
装备评价:
记忆水晶可以提升角色的移动速度,它的被动技能可以给附近的友军赠送金币,让友军的金币可以多一点。
记忆水晶适合于移动速度不高的角色装备,装备上记忆水晶之后就可以增强移动速度,也能更好的避开敌人的攻击。
心灵之石
装备分类:辅助类
装备属性:+10 物理防御,+10 法术防御
装备技能:
开源Ⅰ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币 (不包含击杀的额外收益) 赠给附近的一名友方英雄。
装备评价:
心灵之石可以提升角色物理防御还有法术防御,它是辅助类的装备,所以可以给辅助角色装备。
辅助角色可以在前期的时候就购买心灵之石,然后可以为队友提供经济,提升队友的经济值。
蛮族号角
装备分类:辅助类
装备属性:+40 物理防御,+50 法术防御,+40 技能急速
装备技能:
号角(唯一主动):
提高周围友方英雄40.0%移动速度,持续3秒,冷却时间: 45秒
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币 (不包含击杀的额外收益) 赠给附近的一名友方英雄
军团Ⅱ(唯一被动):
提高自身及周围友方英雄15点物理防御和35点法术防御
装备评价:
蛮族号角的号角技能触发后可以提高友方的移动速度,军团技能触发后是可以提升自身和有昂的物理防御还有法术防御。
蛮族号角可以给辅助类的角色装备,能够很好的辅助队友,同时蛮族号角可以提升自身的防御,让辅助角色不会太快被打败。
群星之耀
装备分类:辅助类
装备属性:+40 物理防御,+50 法术防御,+40 技能急速
装备技能:
星耀(唯一主动):
为自身及周围友方英雄提供一个最多可吸收其12.0%最大生命值点伤害的护盾,持续3秒,冷却时间: 90秒
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币 (不包含击杀的额外收益) 赠给附近的一名友方英雄
军团Ⅱ(唯一被动):
提高自身及周围友方英雄15点物理防御和35点法术防御
装备评价:
群星之耀的星耀技能是一个主动技能,使用后可以给自己和友方附加一个护盾,免除一些受到的伤害。
群星之耀可以给一些辅助类角色使用,辅助角色的血量一般都不是很高,所以就需要有很高的防御值才能让他们可以存活下去。
永恒提灯
装备分类:辅助类
装备属性:+500 最大生命,+50 技能急速,+8% 移动速度
装备技能:
恩赐Ⅱ(唯一主动):
为周围血量最低的友方英雄 (包括自己) 回复400(+20*英雄等级)生命,并提高20.0%移动速度,持续1秒,若目标生命值低于30.0%,回复效果提升50.0%,冷却时间: 90秒
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币 (不包含击杀的额外收益) 赠给附近的一名友方英雄
治疗Ⅲ(唯一被动):
造成的治疗和护盾强度提高10.0%
装备评价:
永恒提灯的技能都是一些辅助技能,可以绯队友回复血量,还可以提高治疗和护盾的效果。
它非常适合辅助角色装备,可以增加容错率,也可以让自己和队友的生存能力大大提高。
火凤之眼
装备分类:辅助类
装备属性:+400 最大生命,+10% 移动速度,+100% 每5秒回血,+75% 每5秒回蓝
装备技能:
鹰眼Ⅱ(唯一主动):
主动: 召唤鹰灵警戒30秒,持续获取该区域的真实视野,发现敌人后自动追踪英雄攻击,降低其25.0%移动速度,持续1秒,并暴露视野3秒,
(最多拥有3层,25秒充能一层场上同时至多存在2只)
开源Ⅱ(唯一被动):
如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将15.0%金币 (不包含击杀的额外收益) 赠给附近的一名友方英雄
装备评价:
火凤之眼的鹰眼技能可以获得一个真实视野,还可以在发现敌人之后自动追踪,非常好用的技能。
火凤之眼可以给辅助角色装备,它可以提升治疗和回蓝的效果,用在一些脆皮角色身上非常合适。
曙光英雄